Мы запустили Форум! (*beta)
сортировать посты по: Рейтингу | Посещаемости | Комментируемые
Подсказка
Если Вы нашли неточность в переводе, ошибку или считаете, что содержание данного шага не совсем точное – используйте функцию «Изменить», чтобы внести свои изменения.
*Ваши изменения будут отправлены администрации на модерирование.
*Поля "Имя" и "Комментарий" не обязательны.
Шаг 1
Для начала нам нужна деревянная текстура. Можете поискать её в Интернете или использовать эту:
Для начала нам нужна деревянная текстура. Можете поискать её в Интернете или использовать эту:
Шаг 2
Откройте текстуру в Photoshop. Далее нужно создать текст. В новом слое напишите текст цветом #803508. Цвет важен потому, что при смене режима наложения мы получим немного прозрачный красивый цвет, подходящий нашей деревянной текстуре. Я использовал шрифт “Anatole Display SSi”.
Откройте текстуру в Photoshop. Далее нужно создать текст. В новом слое напишите текст цветом #803508. Цвет важен потому, что при смене режима наложения мы получим немного прозрачный красивый цвет, подходящий нашей деревянной текстуре. Я использовал шрифт “Anatole Display SSi”.

Шаг 3
Перед тем, как приступить к работе со стилями слоя нужно кое-что сделать: установите Заливку (Fill) – 90% (эта опция находится под непрозрачностью (opacity) в палитре слоёв Непрозрачность отвечает за прозрачность всего, находящегося на слое. Заливка контролирует прозрачность только самого слоя, она не затрагивает стили слоя). Установите Режим наложения – Умножение (Blending Mode – Multiply).
Перед тем, как приступить к работе со стилями слоя нужно кое-что сделать: установите Заливку (Fill) – 90% (эта опция находится под непрозрачностью (opacity) в палитре слоёв Непрозрачность отвечает за прозрачность всего, находящегося на слое. Заливка контролирует прозрачность только самого слоя, она не затрагивает стили слоя). Установите Режим наложения – Умножение (Blending Mode – Multiply).

Шаг 4
Теперь перейдём к стилям слоя. Основные моменты применения стилей:
Отбрасывание тени (Drop Shadow) – Я использовал стиль необычным способом. Я создал 1-пиксельное свечение справа снизу. Это сыграет свою роль в световом смысле.
Внутренняя тень (Inner Shadow) – Я добавил этот стиль для того, чтобы создать эффект штамповки на дереве.
Внутреннее свечение (Inner Glow) – Это ещё больше придаст объёмность тексту.
Тиснение (Bevel and Emboss) – Этот эффект усиливает тень и создаёт эффект рельефности.
Наложение градиента (Gradient Overlay) – Этот стиль просто добавляет вариацию цветов на тексте.
Для того чтобы применить эти стили, перейдите в меню Стилей слоя
(Layer Style - Blending Options) и используйте данные настройки:
Отбрасывание тени:
Теперь перейдём к стилям слоя. Основные моменты применения стилей:
Отбрасывание тени (Drop Shadow) – Я использовал стиль необычным способом. Я создал 1-пиксельное свечение справа снизу. Это сыграет свою роль в световом смысле.
Внутренняя тень (Inner Shadow) – Я добавил этот стиль для того, чтобы создать эффект штамповки на дереве.
Внутреннее свечение (Inner Glow) – Это ещё больше придаст объёмность тексту.
Тиснение (Bevel and Emboss) – Этот эффект усиливает тень и создаёт эффект рельефности.
Наложение градиента (Gradient Overlay) – Этот стиль просто добавляет вариацию цветов на тексте.
Для того чтобы применить эти стили, перейдите в меню Стилей слоя
(Layer Style - Blending Options) и используйте данные настройки:
Отбрасывание тени:







Шаг 5
Теперь наш текст выглядит очень даже неплохо. Но есть небольшая проблема. Наш текст выглядит слишком чисто. Лучше будет, если создать эффект потёртости. Для этого мы будем работать с картой смещения (displacement map).
Теперь наш текст выглядит очень даже неплохо. Но есть небольшая проблема. Наш текст выглядит слишком чисто. Лучше будет, если создать эффект потёртости. Для этого мы будем работать с картой смещения (displacement map).

Создайте новый документ и вставьте в него изображение текстуры. Обесцветьте изображение (Desaturation) и сохраните этот документ под названием Displacement.psd.

Шаг 6
Теперь вернитесь в наш основной документ. Cделайте копию слоя с текстом и растеризуйте её (Rasterize - Type). Потом установите Заливку (Fill) оригинального слоя с текстом – 40%. Сделайте этот слой невидимым на время. Выберите растеризованную копию слоя и примените фильтр Смещение (Displace Filter), настройки показаны ниже. Когда появится окно выбора файла, то выберите сохранённый файл Displacement.psd.
Теперь вернитесь в наш основной документ. Cделайте копию слоя с текстом и растеризуйте её (Rasterize - Type). Потом установите Заливку (Fill) оригинального слоя с текстом – 40%. Сделайте этот слой невидимым на время. Выберите растеризованную копию слоя и примените фильтр Смещение (Displace Filter), настройки показаны ниже. Когда появится окно выбора файла, то выберите сохранённый файл Displacement.psd.


Шаг 8
Теперь я хочу добавить несколько фигур и текст, чтобы приукрасить основной текст. Я использовал стандартные фигуры Photoshop и приписал текст. Потом для этих элементов я повторил шаги 2-7. Так как эти объекты меньше размером, то я использовал другие настройки стилей слоя. Например в стиле Внутренняя тень (Inner Shadow) вместо 3 пикселей для Смещения (Distance) я использовал 1 пиксель и тд.
Теперь я хочу добавить несколько фигур и текст, чтобы приукрасить основной текст. Я использовал стандартные фигуры Photoshop и приписал текст. Потом для этих элементов я повторил шаги 2-7. Так как эти объекты меньше размером, то я использовал другие настройки стилей слоя. Например в стиле Внутренняя тень (Inner Shadow) вместо 3 пикселей для Смещения (Distance) я использовал 1 пиксель и тд.

Шаг 9
Теперь выберите все слои кроме фоновой текстуры и поместите их в группу слоёв “Wanted Text”, или используйте своё название. Это позволяет мне убрать текст и заниматься другими частями изображения. Я рекомендую сделать вам то же самое:
Теперь выберите все слои кроме фоновой текстуры и поместите их в группу слоёв “Wanted Text”, или используйте своё название. Это позволяет мне убрать текст и заниматься другими частями изображения. Я рекомендую сделать вам то же самое:

Шаг 10
Время заняться дырками от пуль. Создайте два новых слоя (Create New Layer). В нижнем слое создайте большой серый круг, а в верхнем нарисуйте маленький чёрный круг. Вы получите изображение, показанное ниже. Идея в том, что чёрный круг – это дырка, а серый – это часть деревянной текстуры.
Время заняться дырками от пуль. Создайте два новых слоя (Create New Layer). В нижнем слое создайте большой серый круг, а в верхнем нарисуйте маленький чёрный круг. Вы получите изображение, показанное ниже. Идея в том, что чёрный круг – это дырка, а серый – это часть деревянной текстуры.

Шаг 11
Теперь, чтобы добиться задуманного результата, нужно применить стили слоя. В следующем шаге вы увидите настройки. Режим наложения чёрного круга должен быть – Нормальный (Blending Mode – Normal), Непрозрачность (Opacity) и Заливка (Fill) – 100%. Для серого круга Режим наложения – Осветление (Blending Mode – Screen), Непрозрачность (Opacity) – 100% и Заливка (Fill) – 30%.
Теперь, чтобы добиться задуманного результата, нужно применить стили слоя. В следующем шаге вы увидите настройки. Режим наложения чёрного круга должен быть – Нормальный (Blending Mode – Normal), Непрозрачность (Opacity) и Заливка (Fill) – 100%. Для серого круга Режим наложения – Осветление (Blending Mode – Screen), Непрозрачность (Opacity) – 100% и Заливка (Fill) – 30%.

Шаг 12
Для чёрного круга мы просто применим стиль Тиснение (Layer Style - Bevel and Emboss) с такими настройками:
Для чёрного круга мы просто применим стиль Тиснение (Layer Style - Bevel and Emboss) с такими настройками:

Шаг 13
В слое с серым кругом мы применим больше стилей слоя. Основные моменты:
Я использовал стиль Отбрасывание тени (Drop Shadow) их тех же соображений, что и ранее для текста, но эффект будет более слабым.
Я использовал стиль Наложение цвета (Color Overlay), чтобы осветлить немого область.
Я использовал стиль Наложение градиента (Gradient Overlay), чтобы усилить вдавленность.
Я использовал стиль Внутренняя тень (Inner Shadow), чтобы добавить реалистичности рельефу.
Перейдите в меню Стилей слоя (Layer Style - Blending Options) и используйте эти настройки:
Отбрасывание тени:
В слое с серым кругом мы применим больше стилей слоя. Основные моменты:
Я использовал стиль Отбрасывание тени (Drop Shadow) их тех же соображений, что и ранее для текста, но эффект будет более слабым.
Я использовал стиль Наложение цвета (Color Overlay), чтобы осветлить немого область.
Я использовал стиль Наложение градиента (Gradient Overlay), чтобы усилить вдавленность.
Я использовал стиль Внутренняя тень (Inner Shadow), чтобы добавить реалистичности рельефу.
Перейдите в меню Стилей слоя (Layer Style - Blending Options) и используйте эти настройки:
Отбрасывание тени:



Шаг 14
Мы создали основную дырку от пули, я советую поместить слои этой дырки в группу. Потом сделайте копию группы с дыркой. Так как все дырки должны отличаться, мы воспользуемся картой смещения ещё раз.
Теперь сделайте ещё копию пары групп с дырками. Выберите чёрный слой и примените фильтр Смещение (Displace Filter) и снова используйте ваш файл Displacement.psd.
Мы создали основную дырку от пули, я советую поместить слои этой дырки в группу. Потом сделайте копию группы с дыркой. Так как все дырки должны отличаться, мы воспользуемся картой смещения ещё раз.
Теперь сделайте ещё копию пары групп с дырками. Выберите чёрный слой и примените фильтр Смещение (Displace Filter) и снова используйте ваш файл Displacement.psd.

Шаг 15
Теперь выберите другой слой группы с дыркой и примените фильтр Волна (Wave Filter). Поэкспериментируйте сами с настройками и получите удовлетворяющие вас результаты:
Теперь выберите другой слой группы с дыркой и примените фильтр Волна (Wave Filter). Поэкспериментируйте сами с настройками и получите удовлетворяющие вас результаты:

Шаг 16
После примените фильтр Смещение (Displace Filter) к этому же заднему слою. Я использовал значения = 50, 50 на этот раз.
Я заметил одну интересную вещь. Наши дырки лучше смотрятся, если поместить их на пятна деревянной текстуры:
После примените фильтр Смещение (Displace Filter) к этому же заднему слою. Я использовал значения = 50, 50 на этот раз.
Я заметил одну интересную вещь. Наши дырки лучше смотрятся, если поместить их на пятна деревянной текстуры:

Шаг 17
Сделайте ещё несколько дырок и поработайте с настройками применённых фильтров, чтобы дырки были непохожими.
Сделайте ещё несколько дырок и поработайте с настройками применённых фильтров, чтобы дырки были непохожими.

Шаг 18
Создадим небольшой контраст тёмной и светлой областей. Я поместил все слои с дырками в группу “Bullets”. Потом создал новый слой (Create New Layer) поверх всех групп и слоёв. Инструментом Градиент (Gradient Tool), цвет – от белого к прозрачному, тип – Радиальный (Radial) я сделал заливку, как показано ниже:
Создадим небольшой контраст тёмной и светлой областей. Я поместил все слои с дырками в группу “Bullets”. Потом создал новый слой (Create New Layer) поверх всех групп и слоёв. Инструментом Градиент (Gradient Tool), цвет – от белого к прозрачному, тип – Радиальный (Radial) я сделал заливку, как показано ниже:

Шаг 19
После, установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay) и Непрозрачность (Opacity) – 50%, затем сделайте копию этого слоя и установите Режим наложения – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%.
После, установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay) и Непрозрачность (Opacity) – 50%, затем сделайте копию этого слоя и установите Режим наложения – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%.

Шаг 20
Теперь сделайте копию слоя с текстурой и обесцветьте её (Desaturation). Поместите эту копию поверх всех слоёв и установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay), Непрозрачность (Opacity) – 40%.
Теперь сделайте копию слоя с текстурой и обесцветьте её (Desaturation). Поместите эту копию поверх всех слоёв и установите Режим наложения – Наложение (Blending Mode – Overlay), Непрозрачность (Opacity) – 40%.


Шаг 21
Создайте ещё один слой (Create New Layer) поверх остальных и сделайте радиальную заливку градиентом. Цвет – от белого к чёрному. Не создавайте слишком большую чёрную область, так как мы не собираемся затемнять всё изображение:
Создайте ещё один слой (Create New Layer) поверх остальных и сделайте радиальную заливку градиентом. Цвет – от белого к чёрному. Не создавайте слишком большую чёрную область, так как мы не собираемся затемнять всё изображение:

Шаг 22
Установите Режим наложения этого слоя – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%.
Установите Режим наложения этого слоя – Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light) и Непрозрачность (Opacity) – 50%.

Шаг 23
У нас осталась ещё одна деталь – это дым. Создайте новый слой (Create New Layer) и маленькой кистью нарисуйте белые линии:
У нас осталась ещё одна деталь – это дым. Создайте новый слой (Create New Layer) и маленькой кистью нарисуйте белые линии:

Шаг 24
Примените фильтр Волна (Wave Filter) и поэкспериментируйте с настройками. Потом повторите фильтр (Ctrl+F) несколько раз, чтобы усилить эффект. Используйте инструмент Ластик
(Eraser Tool), чтобы подтереть некоторые части:
Примените фильтр Волна (Wave Filter) и поэкспериментируйте с настройками. Потом повторите фильтр (Ctrl+F) несколько раз, чтобы усилить эффект. Используйте инструмент Ластик
(Eraser Tool), чтобы подтереть некоторые части:

Шаг 25
Повторите этот процесс ещё раз, потом уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя. Создайте дым для остальных дыр таким же способом.
Повторите этот процесс ещё раз, потом уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя. Создайте дым для остальных дыр таким же способом.

Ссылка на источник урока
Создан: 27 октября 2009
написал : ильяс
с пулями не выходит 
---------------29 января 2010 11:38 | ICQ: -- | [цитировать]
написал : Chervonres
У меня всё вышло! 
---------------3 августа 2011 06:41 | ICQ: -- | [цитировать]


+8
