Мы запустили Форум! (*beta)
сортировать посты по: Рейтингу | Посещаемости | Комментируемые
Подсказка
Если Вы нашли неточность в переводе, ошибку или считаете, что содержание данного шага не совсем точное – используйте функцию «Изменить», чтобы внести свои изменения.
*Ваши изменения будут отправлены администрации на модерирование.
*Поля "Имя" и "Комментарий" не обязательны.
2. Сделайте копию оригинального слоя и назовите его “Background clouds” или как-нибудь иначе. Сделайте выделение нижней части, как показано ниже и нажмите Delete.
3. Инструментом Кадрирование (Crop Tool) выделите оставшуюся область и избавьтесь от нижней области. Удалите оригинальный слой с фотографией. Сделайте копию слоя “Background clouds” 2 раза. Установите Режим наложения первой копии - Мягкий свет
(Blending Mode – Soft Light), а для второй - Наложение (Blending Mode – Overlay):
(Blending Mode – Soft Light), а для второй - Наложение (Blending Mode – Overlay):
5. Создайте новый слой (Create New Layer) и добавьте изображение волка, сидящего на скале, как показано ниже. Для этого используйте эти кисти.
6. Теперь создадим реальную скалу. Загрузите это изображение и откройте его. Сделайте копию слоя, потом сделайте выделения слоя с копией (Ctrl+Click) и скопируйте выделение (Ctrl+C). Затем вставьте его в наш документ. Поместите слой с текстурой под слой с волком. Инструментом Свободное трансформирование (Free Transform) уменьшите слой в размере:
8. Перейдите в меню Изображение»Размер холста (Image->Canvas size) и увеличьте высоту (height).
9. Теперь поместите слой с текстурой над слой с волком. Установите Непрозрачность (Opacity) слоя 30%. Потом сделайте копию этого слоя и установите Непрозрачность нового слоя - 100%. Затем применит фильтр Эффекты освещения (Lighting Effects Filter) к слою со скалой:

10. Перейдите в меню Слой»Слой-маска»Показать все (Layer>Layer Mask>Reveal all),установите цвет заливки - #d2d2d2. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool), настройте, как показано ниже и придайте больше света скале:
11. Сделайте копию этого слоя и установите Режим наложения для копии - Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light). Объедините эти два слоя (Ctrl+E). Можете установить Непрозрачность (Opacity) 70-80%, чтобы притемнить эффект. Затем примените стиль Внешнее свечение (Layer Style - Outer Glow):
12. Инструментом Перо (Pen Tool) создайте выделение вокруг волка, скопируйте выделение (Ctrl+C) и вставьте его в новый слой. Потом в этом новом слое с волком перейдите в меню Стилей слоя (Layer Style - Blending Options) и примените эти стили:
Внешнее свечение:
Внешнее свечение:
13. В новом слое, используя кисть, показанную ниже, со значение Аэрограф (Airbrush Soft Round 200), создайте немного тени, как показано ниже. Потом установите Заливку (Fill) слоя - 40-45%.
15. Теперь добавим света. Выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool). Создайте фигуру, как показано ниже. Примените фильтр Волокна (Fibers Filter) для слоя с фигурой и настройте, как показано ниже:
18. Поверните этот слой с лучами и поместите его, как показано ниже. Установите Заливку (Fill) слоя - 60%. Режим наложения - Мягкий свет (Blending Mode – Soft Light):
19. Теперь создайте новый корректирующий слой Цветовой баланс (Layer - Color Balance) и настройте так:
Ссылка на источник урока
Создан: 31 мая 2009
написал : e.m
прикольно!!!
---------------2 июня 2009 10:31 | ICQ: -- | [цитировать]
написал : куппк
пикольно ща попробую
---------------29 октября 2010 07:00 | ICQ: -- | [цитировать]
написал : наиль
супер! 
---------------29 октября 2011 07:17 | ICQ: -- | [цитировать]


+10
