Мы запустили Форум! (*beta)
сортировать посты по: Рейтингу | Посещаемости | Комментируемые
Подсказка
Если Вы нашли неточность в переводе, ошибку или считаете, что содержание данного шага не совсем точное – используйте функцию «Изменить», чтобы внести свои изменения.
*Ваши изменения будут отправлены администрации на модерирование.
*Поля "Имя" и "Комментарий" не обязательны.

Шаг 1 – Настройка фона:
Создайте новый документ размером 750х550 пикселей. Установите цвет заливки - #505050, а цвет фона - #000000. Инструментом Градиент (Gradient Tool) сделайте заливку, как показано ниже:
Создайте новый документ размером 750х550 пикселей. Установите цвет заливки - #505050, а цвет фона - #000000. Инструментом Градиент (Gradient Tool) сделайте заливку, как показано ниже:

Шаг 2 – Извлечение модели:
Вырежьте модель в наш документ инструментом Перо (Pen Tool). Как это сделать, можете посмотреть в этом уроке. Перейдите в меню Уровни (Levels) и сделайте слой с девушкой темнее. Откройте векторное изображение лежащей девушки, которое вы загрузили в начале урока, в Adobe Illustrator, выделите кривые, скопируйте их (Ctrl+C), вернитесь в Photoshop, вставьте кривые (Ctrl+V), вставьте их как смарт-объекты. Слой с кривыми расположите, как показано ниже.
Вырежьте модель в наш документ инструментом Перо (Pen Tool). Как это сделать, можете посмотреть в этом уроке. Перейдите в меню Уровни (Levels) и сделайте слой с девушкой темнее. Откройте векторное изображение лежащей девушки, которое вы загрузили в начале урока, в Adobe Illustrator, выделите кривые, скопируйте их (Ctrl+C), вернитесь в Photoshop, вставьте кривые (Ctrl+V), вставьте их как смарт-объекты. Слой с кривыми расположите, как показано ниже.

Шаг 3 – Светящиеся кривые:
Сделайте копию слоя с векторными кривыми линиями, кликните на нём правой кнопкой и выберите Растеризовать слой (Rasterize layer). Примените слой Размытие по гауссу
(Gaussian Blur Filter) со значением 2 пикселя. Установите Режим наложения – Осветление основы
(Blending Mode – Color Dodge). Инструментом Ластик (Eraser Tool), мягким ластиком сотрите размытие с девушки.
Сделайте копию слоя с векторными кривыми линиями, кликните на нём правой кнопкой и выберите Растеризовать слой (Rasterize layer). Примените слой Размытие по гауссу
(Gaussian Blur Filter) со значением 2 пикселя. Установите Режим наложения – Осветление основы
(Blending Mode – Color Dodge). Инструментом Ластик (Eraser Tool), мягким ластиком сотрите размытие с девушки.

Шаг 4 – Добавляем свет:
Создайте новый слой (Create New Layer) между слоем с моделью и векторными кривыми. Инструментом Овальная область (Elliptical Marquee Tool) создайте выделение в центре. Перейдите в меню Растушевка (Modify - Expand) и введите значение 30 пикселей. Потом залейте выделение цветом #D200FF. Установите Режим наложения – Осветление
(Blending Mode – Screen) и Непрозрачность (Opacity) – 60%.
Создайте новый слой (Create New Layer) между слоем с моделью и векторными кривыми. Инструментом Овальная область (Elliptical Marquee Tool) создайте выделение в центре. Перейдите в меню Растушевка (Modify - Expand) и введите значение 30 пикселей. Потом залейте выделение цветом #D200FF. Установите Режим наложения – Осветление
(Blending Mode – Screen) и Непрозрачность (Opacity) – 60%.

Шаг 5 – Добавляем больше света:
Тем же способом, что и в шаге 4 создайте ещё 2 свечения. Я использовал цвета #F6FF00 и #00A2FF. Установите Режимы наложения этих двух слоёв – Наложение (Blending Mode – Overlay) и Непрозрачность (Opacity) – 60%.
Тем же способом, что и в шаге 4 создайте ещё 2 свечения. Я использовал цвета #F6FF00 и #00A2FF. Установите Режимы наложения этих двух слоёв – Наложение (Blending Mode – Overlay) и Непрозрачность (Opacity) – 60%.

Шаг 6 – Создание дыма:
Создайте новый слой (Create New Layer) под слоем с девушкой и нарисуйте большой прямоугольник белого цвета. Перейдите в меню Пластика (Liquify), инструментом Деформация (Warp Tool) размером 300 пикселей измените белый прямоугольник, как показано ниже:
Создайте новый слой (Create New Layer) под слоем с девушкой и нарисуйте большой прямоугольник белого цвета. Перейдите в меню Пластика (Liquify), инструментом Деформация (Warp Tool) размером 300 пикселей измените белый прямоугольник, как показано ниже:

Шаг 7 – Светящийся дым:
Выберите инструмент Палец (Smudge Tool) размером 200 пикселей, размажьте белую фигуру вокруг модели. Вы получите светящиеся цвета с размытыми краями:
Выберите инструмент Палец (Smudge Tool) размером 200 пикселей, размажьте белую фигуру вокруг модели. Вы получите светящиеся цвета с размытыми краями:

Шаг 8 – Добавляем точечный свет:
Создайте новый слой (Create New Layer) над остальными. Инструментом Кисть (Brush Tool), мягкой кистью нарисуйте белые точки вдоль девушки.
Создайте новый слой (Create New Layer) над остальными. Инструментом Кисть (Brush Tool), мягкой кистью нарисуйте белые точки вдоль девушки.

Шаг 9 – Обводящие контуры:
Создайте ещё один слой (Create New Layer) над предыдущим. Инструментом Перо (Pen Tool) нарисуйте один или два контура, показанных ниже. Установите цвет заливки – белый, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите размер кисти – 3 пикселя. Потом выберите инструмент Перо (Pen Tool) и кликните на контуре правой кнопкой мыши, выберите Обводка контура (Stroke Path), в появившемся окне выберите Кисть (Brush), установите значение Имитировать нажим (Simulate Pressure) и нажмите ОК.
Создайте ещё один слой (Create New Layer) над предыдущим. Инструментом Перо (Pen Tool) нарисуйте один или два контура, показанных ниже. Установите цвет заливки – белый, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите размер кисти – 3 пикселя. Потом выберите инструмент Перо (Pen Tool) и кликните на контуре правой кнопкой мыши, выберите Обводка контура (Stroke Path), в появившемся окне выберите Кисть (Brush), установите значение Имитировать нажим (Simulate Pressure) и нажмите ОК.

Шаг 10 – Светящиеся линии:
Примените к последнему слою с линиями стиль Внешнее свечение (Layer Style - Outer Glow):
Режим (Mode) – Линейный осветлитель (Linear Dodge)
Размер (Size) – 6 пикселей
Цвет (Color) - #00D2FF
Остальные настройки - по умолчанию.
Примените к последнему слою с линиями стиль Внешнее свечение (Layer Style - Outer Glow):
Режим (Mode) – Линейный осветлитель (Linear Dodge)
Размер (Size) – 6 пикселей
Цвет (Color) - #00D2FF
Остальные настройки - по умолчанию.
Ссылка на источник урока
Создан: 20 ноября 2009
написал : я
Великолепно!
---------------27 сентября 2012 07:06 | ICQ: -- | [цитировать]


+15
